Turnier einlesen durch den DWZ-Bearbeiter
| Die Datei "ABC.SWI" nach "C:\" kopieren. Gegebenfalls die alte "ABC.SWI" überschreiben. | |
| Elobbase öffnen und in Auswertung ein neues Einzel-Turnier anlegen. | |
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Den Turniernamen etc. aus den "übrigen Daten" vom Turnierausrichter eintragen. Hierbei kann immer die Spielerzahl mit 1 eingegeben werden. Sollte die Rundenzahl unbekannt sein, so hilft hier zunächst eine deutlich übertriebene Anzahl (z.B. 20). Später kann durch "Ergebnisse erfassen/ändern" die tatsächliche Rundenzahl gefunden werden und in "Turnierdaten ändern" korrigiert werden. |
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| Das Fenster abschließen (Bild ab) und im nächsten Fenster Übernahme ASCII-Datei auswählen. | |
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Im sich öffnenden Fenster steht nun folgendes drinnen: (wenn ja dann mit "Bild ab" und "J" weiter). Daten-Übernahme aus ASCII-Datei: C:\ABC.SWI Spalteneinteilung................: VON BIS FEST | Ergebniskennungen: ------------------------------------------------ | ------------------- Spieler-Nr (muß eingetragen sein): 2 4 | Sieg............: 1 Platz............................: 7 9 | Remis...........: R Landesverband (ZPS 1. Stelle)....: 121 129 | Verlust.........: 0 UV bzw. Bezirk (ZPS 2. Stelle)...: 122 129 | Sieg kampflos...: + Bezirk bzw. Kreis (ZPS 3.Stelle).: 123 129 | Verlust kampflos: - Vereins-Nr. (ZPS 4.-5. Stelle)...: 124 129 | Mitglieds-Nr. (ZPS 6.-8.Stelle)..: 127 129 | Personenkennziffer (8-stellig)...: 92 101 | Name.............................: 11 42 | Geburtstag (TTMMJJ)..............: 103 108 | Geschlecht (M/W).................: 0 0 | Vereinsname......................: 44 75 | ACHTUNG: Ausgangs-DWZ.....................: 115 118 | Evtl. bereits erf. 1. Runde Ergebnis................: 132 132 | Spielerdaten oder 1. Runde Gegner..................: 134 136 | Ergebnisse werden 2. Runde Ergebnis................: 138 | G E L Ö S C H T ! Anmerkung: ggf. mit "F7" die am Monitor angezeigten Werte als Standard speichern. Mit "F8" können die angezeigten Werte mit Namen gespeichert werden. Mit "F9" können die mit "F8" gespeicherten Werte wieder geladen werden. |
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Den Punkt "Spieler erfassen/ändern" auswählen und die ZPS-Nr. prüfen. Hier darf keine Spieler die Endziffern "000" oder "888" oder "999" oder garkeine ZPS haben. Die Spielernamen sollten (ungefähr) passen. PKZ, Geb.Tab, DWZ usw. sind absolut egal, solange wie die ZPS-Nr. korrekt ist. Ist eine ZPS-Nr. nicht eingetragen, oder falsch, so bitte im Anschreiben des Turnierausrichters nachsehen, warum das so ist und logisch handeln. |
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| Den Punkt "Ergebnisse erfassen/ändern" anwählen und die Ergebnisse prüfen. | |
| Den Punkt "Berechnung der Auswertung" anwählen und mit "E" durchführen. | |
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Den Punkt "Druck/Ausgabe der Auswertung" und den Punkt "Speichern in Datenbank(en)" sinnvoll benutzen. |
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| Den Punkt "Fertig" auswählen und Elobase verlassen. |