Turnier einlesen durch den DWZ-Bearbeiter


Was muss vorhanden sein ?
- ein lauffähiges Elobase
- die SWI-Datei von einem Turnier
- die "übrigen Daten", vom Turnierausrichter.

Dann fangen wir mal an:
1.
Die Datei "ABC.SWI" nach "C:\" kopieren. Gegebenfalls die alte "ABC.SWI" überschreiben.
2.
Elobbase öffnen und in Auswertung ein neues Einzel-Turnier anlegen.
3.
Den Turniernamen etc. aus den "übrigen Daten" vom Turnierausrichter eintragen.
Hierbei kann immer die Spielerzahl mit 1 eingegeben werden.
Sollte die Rundenzahl unbekannt sein, so hilft hier zunächst eine deutlich übertriebene Anzahl (z.B. 20).
Später kann durch "Ergebnisse erfassen/ändern" die tatsächliche Rundenzahl gefunden werden und in "Turnierdaten ändern" korrigiert werden.
4.
Das Fenster abschließen (Bild ab) und im nächsten Fenster Übernahme ASCII-Datei auswählen.
5.
Im sich öffnenden Fenster steht nun folgendes drinnen:
(wenn ja dann mit "Bild ab" und "J" weiter).

  Daten-Übernahme aus ASCII-Datei: C:\ABC.SWI

  Spalteneinteilung................: VON  BIS FEST | Ergebniskennungen:
  ------------------------------------------------ | -------------------
  Spieler-Nr (muß eingetragen sein):   2    4      | Sieg............: 1
  Platz............................:   7    9      | Remis...........: R
  Landesverband (ZPS 1. Stelle)....: 121  129      | Verlust.........: 0
  UV bzw. Bezirk (ZPS 2. Stelle)...: 122  129      | Sieg kampflos...: +
  Bezirk bzw. Kreis (ZPS 3.Stelle).: 123  129      | Verlust kampflos: -
  Vereins-Nr. (ZPS 4.-5. Stelle)...: 124  129      |
  Mitglieds-Nr. (ZPS 6.-8.Stelle)..: 127  129      |
  Personenkennziffer (8-stellig)...:  92  101      |
  Name.............................:  11   42      |
  Geburtstag (TTMMJJ)..............: 103  108      |
  Geschlecht (M/W).................:   0    0      |
  Vereinsname......................:  44   75      | ACHTUNG:
  Ausgangs-DWZ.....................: 115  118      | Evtl. bereits erf.
  1. Runde Ergebnis................: 132  132      | Spielerdaten oder
  1. Runde Gegner..................: 134  136      | Ergebnisse werden
  2. Runde Ergebnis................: 138           | G E L Ö S C H T !

         Anmerkung: ggf. mit "F7" die am Monitor angezeigten Werte als Standard speichern.
         Mit "F8" können die angezeigten Werte mit Namen gespeichert werden.
         Mit "F9" können die mit "F8" gespeicherten Werte wieder geladen werden.
6.
Den Punkt "Spieler erfassen/ändern" auswählen und die ZPS-Nr. prüfen.
Hier darf keine Spieler die Endziffern "000" oder "888" oder "999" oder garkeine ZPS haben.
Die Spielernamen sollten (ungefähr) passen.
PKZ, Geb.Tab, DWZ usw. sind absolut egal, solange wie die ZPS-Nr. korrekt ist.
Ist eine ZPS-Nr. nicht eingetragen, oder falsch, so bitte im Anschreiben des
Turnierausrichters nachsehen, warum das so ist und logisch handeln.
7.
Den Punkt "Ergebnisse erfassen/ändern" anwählen und die Ergebnisse prüfen.
8.
Den Punkt "Berechnung der Auswertung" anwählen und mit "E" durchführen.
9.
Den Punkt "Druck/Ausgabe der Auswertung" und
den Punkt "Speichern in Datenbank(en)" sinnvoll benutzen.
10.
Den Punkt "Fertig" auswählen und Elobase verlassen.
Abschließend wäre es schön, wenn der Turnier-Einreicher die erzeugte Druckdatei
(umbenennen in abc.txt) per Antwort - E-mail bekommt.